フーパ

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いたずらなシーズン、お疲れさまでした。

この3か月間、フーパに振り回されましたし、彼ら(読者の皆様も全員フーパをお持ちだと思うので)のおかげで様々な新しい出会いもありました。

このシーズンの締めに…と言いたいですが少し遅れてしまいましたね。ですが書かないと癪なので、フーパの紹介記事を書きます。

フーパを解き放つまでの過程はコチラ↓

スペシャルリサーチ:フーパを解き放て! | ポケモン探しの旅 (pokemon-sagashi.com)

それでは、史上初、形態ごとに分類名の変わる幻の魔人の紹介です。どうぞ。

図鑑風コメント

No.720 フーパ(いましめられし)

フーパ いたずらポケモン

”いましめられて それでもなお ほかの あらゆる ものを とおくに とばす ちからを もつ。”

フーパ(ときはなたれし)

フーパ まじんポケモン

”ときはなたれた ことで タイプ だけでなく ぶんるいめいも かわった。しかし やることは かわらない。”

相性表

弱点(いましめられし)ゴースト、悪
弱点(ときはなたれし)、フェアリー
耐性(いましめられし)エスパー、ノーマル、格闘、毒
耐性(ときはなたれし)エスパー

太字のタイプの技を受けるとダメージが2.56倍になります。

種族値表

いましめられし状態でもかなり攻撃が高くなっています。そして解き放つとさらに上昇します。

どちらもレイドバトルのエスパー戦力や対人戦で十分活躍できるのではないでしょうか。ジムだと弱点を突ける相手が少ないのでその辺は微妙ですが…

フーパお勧めの技(共通)

技1ねんりき
技2サイコキネシス、シャドーボールorあくのはどう(ときはなたれしのみ)

フーパは両形態で覚える技がほぼ同じです。

覚える技で唯一の違いは

いましめられし:サイケこうせん

ときはなたれし:あくのはどう

くらいです。

技1はタイプ一致で「ねんりき」で。

技2はタイプ一致の「サイコキネシス」と、開放するなら「シャドーボール」で。

ときはなたれし状態で使うなら「シャドーボール」のかわりに「あくのはどう」でもOKです。この辺はバトルリーグで頻繁に出ているポケモンを想定してください。

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